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https://w.atwiki.jp/dslua/pages/98.html
Luaridaのバージョンアップ時に、SDカードにluarida/luarida.luaファイルが既にあるときには、luaridaフォルダを上書きしません。 これは、不用意に古いファイルを消してしまわないように配慮しているためです。 luarida.luaを最新版に変更したいときには、Luaridaメニュ変更ツールを使ってください。 -- (たろサ) 2011-05-11 22 11 54 ありゃ、大きく間違っていました。メニュ変更ツールを使うように直します。 エミュレータも安定して動作していないし、問題山積です。 Luaridaのインストールから「Hello Luarida」までは、ここを見ればOKと言われるように・・・なるかな? -- (DSLua@wiki) 2011-05-12 00 24 38 Luaridaのバージョンアップは、上の方法で完璧です。 大丈夫です。大丈夫です。 luarida.luaファイルは、既にSDカードにあるオリジナルを優先するということです。 そうしないと、luarida.luaを自分用に書き換えていた場合、Luaridaのバージョンアップの際に上書きされてしまうと、非常に悲しいことになるからです・・・。 -- (たろサ) 2011-05-12 02 27 07
https://w.atwiki.jp/killingfloor2/pages/45.html
マルチプレイ時における生命線の一つである回復に特化したPerk。 スキルを生かすことでアーマーをも回復させることが可能となり、チーム全体の生存力を高める。 前作と違い、メディックガン(パーク武器)のAltファイア(回復ダーツ)にオートロック機能が備わり 遠方への回復がし易く、武器種もピストルやショットガンが加わりバラエティ豊かになっているものの、 やはり攻撃力は全Perkの中でも低く抑えられているので、押しは控えめである。 経験値目標 メディック武器でダメージを与える 味方を20HP回復する パークボーナス 効果 初期値 上昇値 最大値 注射/回復ダーツのチャージ速度 0% レベル毎に+8% 200% 注射/回復ダーツによる回復量 0% レベル毎に+2% 50% Bloatのゲロ耐性 0% レベル毎に+3% 75% 移動速度 0% レベル毎に+1% 25% 最大アーマー値 0% レベル毎に+3% 75% スキル レベル 名称 アイコン 説明 5 Healing Surge 最大体力が20上昇 Enforcer メディック武器と9mmPistolを得た時、弾薬を20%多く持った状態になる。 10 Combatant アーマーの購入価格が60%オフ。本スキルをセットしてスポーンすると、アーマーを装備した状態でスポーンする Armament 回復効果が25%ダウンするが、回復時にアーマーを1%回復させる(手榴弾も含む) 15 Regeneration 5秒毎に2ヘルス回復 Lacerate 全てのPerkの武器の攻撃でZEDを出血させ、継続ダメージを与える 20 Vaccination 味方を回復すると最大アーマーの2%を回復し、10秒間Bloatのゲロに耐性を得るアーマー回復効果はArmamentと効果が重複する(両方取得で3%回復) Acidic Compound 回復ダーツ・手榴弾はZEDを毒状態にし、持続ダメージを与えるZEDは十分なダメージを受けるとパニック状態に陥る 25 Zed Time - Airborne Agent (ZED TIME中)回復ダーツが範囲化。命中した相手と周辺の味方を10%追加回復 Zed Time - Sedative (ZED TIME中)回復ダーツとグレネードがZEDに命中すると、一時的に硬直させる 基本的な立ち回り 敵からの攻撃を受けやすくなっている今作において、求められる事はやはり「回復」をしてあげること。 ポジション的にチーム全体を見渡し、即座にダーツを飛ばすなら、後方やキャンプの中心部が行い易い。 ただ回復にばかり専念しすぎて、いつの間にか自分は瀕死に・・・なんてことがないように。 加えて武器の威力も雑魚処理程度なら問題なくこなせるので、回復しながら雑魚処理が出来るようにしたい。 ちなみにメディックガン各種を振り回していれば、ピピッと言うロックオンする音が鳴る。 これは構えている方角にヘルスが減っているチームメイトが居る時に鳴るもので、 どのタイミングでダーツを撃ち出せば良いのかを教えてくれるので、聞き逃さないように。 また限定的な打たれ強さや機動力にも優れているので、仲間の救援へ駆けつけるほか、 ピンチになった仲間と敵の間に割り込んで庇うと言った荒業もやろうと思えば出来なくもないが、 いつ、どのタイミングでどう庇うかなどの判断も問われる。特に大物相手には近接武器によるブロック・パリイが重要。 この点については実際に他のPerkで体験しておくとやりやすくなるが、 基本的に回復に専念してくれるだけでも十分なので、無理に行う必要はない。 装備の運用 Lv20スキルAcidic Compoundで攻撃可能になるAltファイアの回復ダーツの威力については省略してます。 詳しい情報は武器の項目にて。 HMTech-101 Pistol 価格 重量 威力 オルト(ヘルス回復力) ダーツ消費値 ダーツ回復速度 弾倉/予備弾数 200 1 20 20 50 6.66/秒 15/225 スポーン時に所持しているピストル型のメディックガン。初期武器だけあって回復ダーツの性能は控えめ。 威力は共通武器の9mm Pistolよりは高く、Hard以上でも雑魚なら1発ヘッドショットが可能だが、 それ以外にも優れているのがダントツの重量の軽さ。 隙間に忍ばせたりも出来るので、他のPerkが回復支援を兼ねる事ができるサイドアームとしても優秀である。 HMTech-201 SMG 価格 重量 威力 オルト(ヘルス回復力) ダーツ消費値 ダーツ回復速度 弾倉/予備弾数 600 3 15 30 50 6.66/秒 40/320 安い、軽い、連射時の照準のブレが小さい、弾も多い搭載の優等生サブマシンガン型。 威力はピストル型より低いので、精度の高さを活かして頭狙いは徹底しよう。 早めに購入し、Pistolと交互に回復ダーツを打つ体制を作っておいたり、上位武器購入までの繋ぎとして使えるが、 その後も終盤のサイドアームとして持っていけるほど、使い勝手は安定している。 HMTech-301 Shotgun 価格 重量 威力 子弾数 オルト(ヘルス回復力) ダーツ消費値 ダーツ回復速度 弾倉/予備弾数 1100 6 20 6 30 40 8.33/秒 10/50 セミオートタイプのショットガン型。 ショットガン(散弾)という性質上、接近して撃った時の瞬間火力はパーク武器の中で高い。 リロードも手込め式ではなくマガジン装填なので一気にリロードを済ませられる。 回復性能についてはSMGと同値の回復量で、射出時のゲージ消費量とゲージ回復速度が若干優れているくらいだが、 手持ちの重量を全てメディックガンで固める場合において、この効率面も兼ねて持ち合わせるのも十分選択肢に入る。 しかし武器が乏しい状況でこの武器に手が届くなら、1歩我慢してアサルトライフル用に資金を蓄えるのをオススメ。 HMTech-401 Assault Rifle 価格 重量 威力 オルト(ヘルス回復力) ダーツ消費値 ダーツ回復速度 弾倉/予備弾数 1500 7 20 40 30 10/秒 30/300 メディックガン最高峰のアサルトライフル型。 回復性能は全てにおいてトップ。高レベルMedicなら普段はコレ1つで十分回復支援ができる。 威力はCommandoの物と比べると劣るが、小~中型程度なら十分にダメージを与えられる。 ただ他のメディックガンと比較してブレが激しいので、基本はしゃがみ撃ちした方が安定する。 それでも何かと連射してしまいがちになってしまう事もあり、弾切れも起こし易い。 回復するために一々弾切れしたコレを持ち帰るといった作業も面倒臭いので、弾の節約も肝心である。 Medic Grenade ZEDに対してのダメージ ヘルス回復量(総量) 100と50×8秒(中毒) 5×8秒(40) 一定範囲内に回復霧を発生させる。一応スペシメンにはダメージを与える事ができる。 回復効果を受けるには、霧が発生している所に滞在する必要があるが。集団の回復をさせるのに便利。 ただ、てんやわんやと皆が動き回ってる状況では思うように回復させれなかったりするので ある程度は戦況の先読みや、状況が落ち着いてから投げた方が回復をさせやすい。 グレネードの総回復量は40で、メディック用アサルトライフルのダーツ一発と変わらない回復量である。 故にピンチに陥った味方(単数)を迅速に治療したいなら、回復ダーツの連射に専念するのが得策といえる。 スキルの運用 Lv5 Healing Surge / Enforcer Healing Surge 最大ヘルスの増加。上昇量は20で、同じヘルス増強能力を有する他Perk比べ増加量は低めだが、 Medicはレベルに応じてアーマー最大値が上昇するので、最終的な打たれ強さはBerserkerの次点までに高まる。 打たれ強さが高まる事は単純な生存力を高める事もさることながら、ヘルス低下(100以下から)に伴う移動速度低下を 少しでも防ぐ意味としても機能し、大物相手の壁役として動く場合にも生かしやすい。 が、あくまで壁役として優れるのは十分なアーマー値があればの話。過信して攻撃を受けすぎないのが肝心。 Enforcer パーク武器と9mm Pistolがスポーン時や武器購入時に付属する弾薬が割増になるもの。 FirebugのFully Stockedに似ているが、こちらは20%(2割)分しかもらえない。(あちらは最大数まで貰える) 序盤Waveや武器購入時の弾薬代を少しでも安くしたい時に活用できる。 弾丸が多い武器ほど(SMGやアサルトライフル)ほど恩恵が得られやすい。 Lv10 Combatant / Armament Combatant アーマーの購入価格が半額以下になるが、アーマーを装備した状態でスポーンできるという点が本命。 全体的に資金のやりくりに苦しむ序盤~中盤Waveなどでアーマーを得ながらも資金を節約できるのは大きい。 Waveを1回挟むのであれば、他のPerkをメインに立ち回る人でも有効な小技でもあるので非常に便利である。 少し気になるといえば、スポーン時に支給される武器がメディックガン(ピストル型)になってしまう所だが、 そのまま回復支援用に持ち歩くも良いし、売り払って別の装備資金に充ててしまっても問題ない。 Armament ヘルスの回復量が25%低下する代わりに、同時にアーマー耐久値を1%回復してくれる。 アーマーの回復量は割合によって増減するので、高レベルのメディックはアーマー値の回復が他perkよりも多い。 アーマーを装備してなくても効果が適応され、自分自身に行うセルフヒールにも効果が及ぶので使い勝手が良い。 回復量の低下に関しては序盤Waveなら全く気にならないのでガンガン使っていこう。 ただ高難易度の大型スペシメン戦闘時には回復不足に陥る場面も出てくる。Medicが複数いるなら問題ない。 スポーン時にCombatantを選択した状態で参加しアーマー代を浮かせつつ、 特別な理由がない限りは次Waveが始まる前にコチラへ切り替えておくのがベター。 Lv15 Regeneration / Lacerate Regeneration 時間経過によってヘルスが自動回復する。Supportが獲得できる物と同じ。 例によってRegenerationでのヘルス回復はアーマー耐久値を回復する事ができないので注意。 自分のヘルスが減っている状態でも、味方の回復に集中したい時にはそこそこ便利で、 時間さえかかるがセルフヒールの手間を省く意味ではSupportのと比べ使い勝手は若干変わってくる。 Lacerate 全ての武器で与えた攻撃とは別に継続ダメージを与える。見方を変えればMedicの攻撃力アップスキル。 効果時間は15秒間で、ダメージ量は攻撃した武器の攻撃力の2%を1秒ごとに与える。 (効果が重複するかは不明。要検証) ヘルスを少しずつ減らす性質上、1~2発程度で倒せたりヘッドショットで容易に頭が飛ぶ雑魚には意味が薄く、 Scrakeをはじめとする全体的に耐久力の高い敵に対して攻撃を行う場面で効果を感じやすく、 少しでもダメージを稼いで倒す時間を短縮したり、走り回りつつ攻撃を当てて地道に削っていく戦法どちらでも有効。 さり気なく武器の制限が無くどんな武器でも効果を与える事ができるのも強み。 どちらも長所と短所がハッキリしているので自分のスタイルに合わせて運用すればちゃんとその通りに応えてくれる。 生存能力を少しでも伸ばしたいのならRegeneration、Medicでも攻撃的な支援をしたいならLacerateで。 Lv20 Vaccination / Acidic Compound Vaccination 回復した味方にアーマー耐久値の回復とBloatのゲロ耐性を追加。 アーマー耐久値2%回復の部分が重要であり、Lv10で習得できるArmamentの上位互換として機能する。 Armamentとの重複効果で最大3%のアーマー回復が可能であり、打ち込めば打ち込むほどグングン青いゲージが増える。 特別な理由が無い限りは、こちらを持ち合わせていることが望まれる。 ゲロ耐性の効果時間は10秒間。この時間内にゲロを被弾した場合、効果時間を60%、ダメージを75%に軽減するが、 相変わらず視界悪さは据え置き。だがダメージカットもなかなかバカにはできず、密かに優秀なのは確かである。 Acidic Compound Altファイアのダーツと手榴弾に中毒の継続ダメージを追加する事ができる。 回復ダーツの直撃は9mm相当の攻撃力を持ち、ヘッドショットによる頭部破壊も可能。 中毒のダメージは敵側に及ぶ物であり、味方には効果が無いのでフレンドリーファイアじみた事にはならない。 こうして見ると攻撃面の強化に見えなくも無いが、実際問題としては使いどころがかなり厳しい。 と言うのもグレネードはともかくダーツは基本的にヘルスの減った味方に(ロック音が鳴ると)ホーミングする性質上、 そもそもこのダーツで攻撃をしようということが根本的に難しいからである。 強いて言うなれば1発でも弾丸を節約したい時などに使えるかどうかと言った所。現状無理に使う事はないであろう。 Lv25 ZED TIME-Airborne Agent / ZED TIME-Sedative ZED TIME-Airborne Agent ZED TIME中に味方に回復ダーツを当てると、着弾地点を中心に周囲の味方にも回復効果が生じるようになる。 範囲化した回復はダーツを打ったメディック本人にも適応され、もちろんアーマー回復スキルも適応される。 回復範囲はグレネードよりも広く、意識していなくてもチームの生存性に大きく寄与してくれる安定のスキル。 ZED TIME-Sedative ZED TIME中に敵に回復ダーツを当てると敵が一時スタン状態(直立)になる。 Acidic Compoundと同じく、味方に誘導されるダーツは敵に当てにくい上、 短い時間の中で撃てる回復ダーツはせいぜい3,4発なので効果は安定しない。 CommandoのZED TIME延長が頼みの綱。 数匹の雑魚の動きを止めた所で大勢に影響はないので、FP,SCに当てる為のスキルと思って良い。 特にEMP無しでSCの頭飛ばしを狙えるのは大きい。 大物の処理速度が問われる高難度ではこれを駆使して戦うことも視野に入れよう。 小技 アーマー耐久値の回復について(Armament,Vacination向け) ゆっくり上昇するヘルス値と違い、アーマー値の回復はダーツを当てた瞬間に適用される。 これはつまり大物の連撃により回復が間に合わない味方に対しても強制的にアーマーを割り込ませることで ダメージ自体を軽減できることになる為、生存性は大幅に跳ね上がる。 アップデート(β版から)によって、ヘルスが低下していない味方に対してもダーツを当てることが出来れば アーマー値を回復させることが可能となった。しかしヘルスが減っていない相手を回復対象にする場合は ロックオン機能が働かず、今まで通り無反応になるので、回復させたい人にはしっかりエイムして当てよう。 回復効果は重複する 注射器、Altファイアのダーツ、グレネード(複数可)は回復可能であればいくらでも効果を受け取る事ができる。 ただし実回復速度はどの武器でも10/秒で一定である。また、最大HP分以上の回復効果はストックされない。 Enforcerは最大装弾量増えないよ、誤解しやすい - 名無しさん 2015-12-17 22 07 47 六人hard部屋でメディックがpulverizer持つのまずいかな - 名無しさん 2016-01-04 10 50 54 盾メディックはたまに見かけますがかっこいいですね。バサクいないならありかと。 - 名無しさん 2016-01-04 12 16 18 バーサーカーが居るのに盾してる人なら見たな。しかもメディック1人なのに。 - 名無しさん 2016-02-08 17 46 59 低難度だとメディ足りなくて結局自分がメディにならないといけないのがツライ。まぁ上に行けと言われればそれまでなんだけど - 名無しさん 2016-01-10 19 24 19 HMTech-301 はセミオートじゃないですか? - 名無しさん 2016-02-17 14 48 05 あーそうだね、修正しといた。 - 名無しさん 2016-02-17 14 52 47 貴重な回復役でキモになるメディが前出ちゃってる時点で回りのプレイヤーは処理能力やレベルが低いって事になる。この手のパーティーは事故ってメディが死ぬとWIPE OUTコース。 - 名無しさん 2016-05-01 22 08 12 パッチのせいでMedがアサルト、ピストル、クロスボウの三点セット持ってれば最後Medが残ってもなんとかなるようになっちゃったからね。逆に言えばMedが最後の砦とも言えるわけだ。 - 名無しさん 2016-05-02 19 17 33 v1035性能 - 名無しさん 2016-06-14 20 29 38 【変更点】Bloatのゲロ耐性0%レベル毎に+2%50% - 名無しさん 2016-06-14 20 29 59 HOE、メディ+SS5で余裕でした。現状唯一SS以外に使える職じゃないでしょうか。 - 名無しさん 2016-06-21 21 04 02 コマンドー(小声 - 名無しさん 2016-06-22 17 37 14 最終的な装備ってアサルトと初期銃だけでいいの - 名無しさん 2016-07-15 16 10 18 自分はアサルト+ピストル+M14を試してみてるけど、他の人はどうなんだろう?気になる - 名無しさん 2016-07-16 22 58 15 自分はアサルト・SMG・初期メディが基本ですが、火力不足を感じたらコマンドー武器買ってます - 名無しさん 2016-07-16 23 51 32 アサルト+グレポン+メディピストルで雑魚処理しつつFP処理に参加できる組み合わせがお気に入り。 - 名無しさん 2016-08-10 03 23 04 名前 返信したいコメントの左にある○を押した上でコメントをすると、その下に書き込みが反映されます。ログが流れるのでレスや似た話題、共通性のある話題は必ず上記の方法で繋いで下さい。 24時間以内に投稿されたコメントの末尾に赤文字で「New!」と表示されます。
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[ver 1.3(近日公開予定)] 新機能 山行記録の保存先を変更できるようになりました。 保存先をSDカードにできます。 ようやく、非root機でもDropbox(DropSync)等に山行記録を保存できるようになりました。 ⇒タブレットやら自宅PC(要SqliteViewer的なソフト)などの環境からも山行記録が参照できて、編集やSNSへの投稿が捗るかも。 ただし、こういうことにあまり詳しくない方にはお勧めしない機能です(山行記録が消えてしまったりするかもしれないので)。 山行メモ一覧画面を表示したときに5秒間だけ「山行開始」ボタンを表示するようにした。 <ご注意> テストはしていますが、念のため「山行記録バックアップ」プラグインやTitaniumBackup等でこまめにバックアップしておいてください。 Dropbox等経由で複数端末から同時に保存先にアクセスするような使い方はおやめください(未検証) <山行記録保存先変更方法> ※あらかじめ「山行記録バックアップ」プラグインをインストールしておいてください (1)ファイラー系(X-plore等)のツールで保存先ディレクトリを作成する(例:MountaineeringNote) (2)最初の画面⇒記録の複製/復元(仮)⇒山行記録をSDカードに複製する⇒(1)で作成したディレクトリを選んで*ロングタップ*してください⇒「決定」ボタンタップ ⇒これでSDカードに山行記録が書き出されます。 (2)最初の画面⇒詳細設定⇒保存先を指定するにチェックを入れる (3)保存先のパスをタップ⇒保存先にしたいディレクトリ(例:MountaineeringNote)を選んで*ロングタップ*してください⇒「決定」ボタンタップ これで、山行記録の保存先がSDカードになりました。 なお、もともとの保存先(アプリエリア内)の山行記録はそのまま残っています。 ver 1.2 新機能 山行記録名を後から変更できるようにしました。 <山行記録名変更方法> (1)山行一覧画面で変更したい山行名をロングタップ (2)メニューから「山行記録名の変更」をタップ (3)山行記録名を修正して「決定をタップ」 休憩地点の次の地点(=休憩終了/出発)を自動入力できるようにしました <自動入力内容設定方法> (1)スタート画面から詳細設定をタップ (2)記録画面の設定の「休息後地点名の自動入力」にチェックを入れる (3)「自動入力内容の編集」をタップして、自動入力内容を決める ※デフォルトでは「休憩終了」になっています。 その他細かい機能追加 山行記録画面の「行動」時間表示に(休息含む)(休息含まず)の表示を追加してすぐにわかるようにした (行動日数が長いと画面からはみ出します・・・) 休息中は、山行記録画面の「無休息」に「休息中」と表示するようにした 山行記録一覧の再作成中には時間がかかるので、プログレスダイアログを表示するようにした。 修正 表示メッセージの表現の修正など ver 1.0 ダウンロード 新機能 地点登録時に「休息地点」であることを設定可能になりました。 →全行動時間中、何時間休息したかわかります。 →休息地点の表示色を変えることができます。 →休息時間は 、休息地点から次の非休息地点までの経過時間で計算します。 たとえば、山頂で休憩(12 00)→下山開始(12 15)という風に地点登録した場合は休息時間は15分です。 山行記録画面に「詳細表示」機能を追加 →行動時間、休息時間、前回休息をとってから経過した時間などの情報が表示でき、山行中の体調管理を支援します。 「SDカードに移動」ができるようになりました。 バグ修正 画面回転時の以上終了などを修正 ver 0.9 非公開版 新機能 山行記録からgpxファイルを生成して地図ロイドに渡す機能を追加 ※当方が勝手に実装した機能ですので、不都合があっても、本機能に関して地図ロイド作者様へのお問い合わせはお止めください。 ver 0.8 新機能 アプリ全体の見た目(配色)を変更。配色(テーマ)を3つから選べるようにした 地点登録画面でGPSで位置情報を取得(測位)したときに精度を表示するようにした(別途プラグインが必要) ※値が小さいほど高精度です いくつかの画面で横長専用レイアウトを追加 バグ修正 山行一覧で山行名の文字数が長いと表示がおかしくなっていたのを修正 「並び替え」の「▲」「▼」ボタンを使うと「昇順」「降順」がおかしくなるのを修正 ver 0.7 バグ修正。標高データが常にダミーデータとなっていた。位置情報(山行メモ拡張)の値を使用するように修正 ver 0.6 山行記録の共有化機能を追加しました。 山行記録をテキストエディタやSNSアプリなどへ書き出せます。 ver 0.5 位置情報(GPS)関連機能(別途プラグインが必要) 地図表示機能(別途プラグインが必要) 山行記録のSDカードへのエクスポート機能(別途プラグインが必要) 山行記録のインポート機能(別途プラグインが必要) ※一部のプラグインについては近日アップロード予定です。 ver 0.3 非公開版 記録入力画面でのフリック操作に対応(前後の記録地点に遷移) 記録入力画面のレイアウト微修正(一部解像度で仮想KB表示時にテキストボックスが画面外になってしまうことがあったため) ver 0.2 公開中止 SQLITE関連でエラーログが出ていた部分をある程度修正(Cursor関連のがまだ直ってないかも) 継続中の山行名が目立つように色を付けられるようにした→「詳細設定」 山行一覧画面で山行名の横に行動時間が出るようにした 位置情報で標高にも対応した→内部データ上の話でして、機能はいたしません。申し訳ありません。 設定画面のレイアウト変更 その他細かな修正 ver 0.1 別のサイトで公開していました。 ※すでに品質的に公開する意味がございませんので非公開です。 近日中に実装したい機能 全体の配色を何種類かから選べるようにする。直射日光下向けハイコントラスト、グリーンディスプレイ風など。 そのうち実装したい機能 山行記録をDropboxなどのクラウドストレージに保存できるようにしてシームレスに複数の機器で記録、参照できるようにしたい
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Medieval Blood Vial 血は若さと長寿を取り戻すと信じられており、中世には薬として使用されていました。 VeronaのCurse。 VeronaのLevelが5に達すると使用できるようになる。 Level 1 このCURSEを使用すると、前方3mを攻撃するブラッドビームを発生させ、WardenのStengthに応じたダメージを2回与える。(ブラッドビームが切れるまで繰り返し発動可能)。血液がなくなると60秒のクールダウンがある。 Level 2このCURSEを使用すると、前方3mを攻撃するブラッドビームを発生させ、WardenのStengthに応じたダメージを3回与える。(ブラッドビームが切れるまで繰り返し発動可能)。血液がなくなると50秒のクールダウンがある。 Level 3このCURSEを使用すると、前方3mを攻撃するブラッドビームを発生させ、WardenのStengthに応じたダメージを4回与える。(ブラッドビームが切れるまで繰り返し発動可能)。血液がなくなると40秒のクールダウンがある。 Level 4このCURSEを使用すると、前方3mを攻撃するブラッドビームを発生させ、WardenのStengthに応じたダメージを5回与える。(ブラッドビームが切れるまで繰り返し発動可能)。血液がなくなると30秒のクールダウンがある。
https://w.atwiki.jp/mediachamp/pages/88.html
MKEditor 初心者にも扱いやすいタブ型テキストエディタ (95/98/Me/NT/2000/XP) テキストエディタ 公式サイト
https://w.atwiki.jp/stopjasrac/pages/68.html
2000年 8月17日 JASRACがネット配信時の楽曲使用料規定を策定――レコード業界の反発は必至 12月22日 個人サイトでの楽曲利用,MIDIユーザーの猛反対も文化庁が認可
https://w.atwiki.jp/dslua/pages/25.html
マジコンを使用できるようにする。ここでは、acekard2を例にLuaを使用できるようにします。(いろいろ問題がありそうなので簡単に紹介します) 用意するもの マジコン本体(これ以外でもOK) MicroSDカード(マジコンに合ったものを) 任天堂DS本体 MicroSD カードリーダ・ライター(マジコンに合ったものを) マジコンを使用できるように ここでの説明より「マジコン 使い方」でGoogle等で検索した方が良いかも(検索例)。 1.OSを公式サイトからダウンロードします。 今回使用するマジコンにはOSが組み込まれていません。最新のOSを公式サイトからダウンロードします。 2.公式サイトの利用方法の説明の通り作業。 説明を読みながら処理をします。多分こんな感じ・・・。 1.でダウンロードしたOSを解凍。 2.説明書のディレクトリ構造通りになっているか確認。 3.MicroSDにコピーします。 2.で作成したものをMicroSDにコピーします。 4.マジコンにセット MicroSDをマジコンにセットします。 5.DSにマジコンを装着して電源オン 多分、出来上がり。 起動画面サンプル(OS Version 4.21) DSを起動するとアプリケーションの所がAcekard2になっています。 Acekard2をクリックするとこのような画面になればインストールは成功です。 これで起動まで確認できました。 DS Luaを使えるように 1.DS Lua(ここではMicroLua 3.0とします)をダウンロードします。 2.ダウンロードしたものを解凍します。解凍したとき構造はこのようになっています。 3.Acekard2をインストールしたSDカードに、マジコンが要求するアプリケーションの配置場所にluaフォルダを作成します。 4.そしてluaのフォルダにmicrolua.sc.nds、microlua.nds、microlua.ds.gbaをコピーします。 5.そして、2.で解凍したものからluaのフォルダを3.のSDカードにルート上にコピーします。そうするとluaフォルダの上書きコピー等の確認画面が出たりしますが、そのまま進めてください。 6.これでDS Luaを使えるようになったはずです。確認のため5.で作成したSDカードをAcekard2にセットします。 7.さて起動してみます。 起動すると、下のような画面が出ます。microSD Cardをタップ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lua_Setup01.JPG) LUA/フォルダををタップ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lua_Setup02.JPG) MICROLUA.NDSををタップ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lua_Setup03.JPG) そうすると、Micro Lua DS 3.0が起動します。 上画面では、現在見ているディレクトリを表示と使用方法が記載されています。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lua_Setup04.JPG) 試しにサンプルを起動してみます。ここではExamples/CANVAS/のMax Images(Canvas and images).luaを選びAボタンを押します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lua_Setup05.JPG) 無事起動しました。一連のインストールは成功しているようです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lua_Setup06.JPG) コメント(最大30行) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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FileDialog ファイル選択のUIを使うために使われる。また似たようなUIを提供するにはjava.swing.JFileChooserでも可能。FileDialogはawtコンポーネント。 //thisはフレームを指定する。 FileDialog fd = new FileDialog(this); FileDialogを使う準備が出来たら設定をする //modeはFileDialog.LOAD/FileDialog.SAVEの二つが使える。 fd.setMode(int mode) //ファイルダイアログにタイトルを設定する。 fd.setTitle(String title); 基本的な設定が出来たら、次にデフォルトで開くフォルダ関連の設定 //デフォルトで開くフォルダ。dirNameはディレクトリ名 fd.setDirectory(dirName); //デフォルトでのファイルの設定。fileNameはファイル名 fd.setFile(fileName); //ファイルダイアログを可視にする。 fd.setVisible(true); ファイルダイアログで入力(選択)された情報を得る String getDirectory() String getFile() この戻り値をそれぞれ仮にdirNameとfilenameとするなら文字列としての dirName + filename これでUIで選択されたファイルに関しての情報を得られる。 はフルパスを示すことになる。
https://w.atwiki.jp/vipery/pages/27.html
Wikipedia編集疑惑(2) (1)薮蛇:Wikipediaの記事を批判したために自分自身の自作自演を指摘されることに (2)火病:管理者勧告やルールを無視した編集をしたため「山崎行太郎」は保護扱いに (3)疑惑:はてなキーワード作成と同様、Wikipedia「山崎行太郎」も本人作成の疑惑 ■火病:管理者勧告やルールを無視した編集をしたため「山崎行太郎」は保護扱いに 07/12(土)午前4時47分、124.214.182.8 が管理者の勧告を無視して「山崎行太郎」を編集。 4時50分、管理者により「山崎行太郎」が保護(編集禁止)された。 山崎行太郎の変更履歴 - Wikipedia 374 名前:吾輩は名無しである[sage] 投稿日:2008/07/12(土) 06 13 47 また自爆したのかよw 375 名前:吾輩は名無しである[sage] 投稿日:2008/07/12(土) 06 24 20 あれ?保護されちゃったの? しかもまた山ちゃんipやんw 403 名前:吾輩は名無しである[] 投稿日:2008/07/12(土) 10 40 36 山ちゃんの追記2の意味不明な慌てぶりと、wikipediaに貼り付いてた告白に爆笑した http //d.hatena.ne.jp/dokuhebiniki/20080710/1215697584 ●追記2 「wikipedia」なるものの実態が、一昨日から昨日までの動きで、ほぼ理解できた。要するに信用できないということだろう。とりわけ「人物」の項目は「怪しい」と言ってほぼ間違いない。論争や対立の渦中にある人物の場合、どっちの立場に立つかで、記述内容は大幅に変わって来るのは不可避で、それをとやかく言っても仕方がない。特に最近は、「歴史認識」や「歴史修正主義」の問題も絡んで、特定の主義・主張を繰り返す組織的な工作も展開されているようなので、そういう関係の項目に対しては警戒が必要ということだろう。「山崎行太郎」の項目に、「池田信夫による山崎行太郎批判の罵倒文」があるのを見て、最初は驚いたが、よく考えればすぐにわかることで、別に驚くに当たらない。池田信夫か池田信夫信者か、あるいは池田信夫サイドに立ち人間が、必死になって、つまり、天下に大恥を晒した「SAPIO」誌上での「曽野綾子・池田信夫対談」を擁護し、隠蔽し、「池田信夫の名誉挽回」を試みるべく書き込んでいるのであろう。そういう政治的策謀に結果的に加担する羽目にならざるをえない「wikipedia」って、所詮は「wikipedia」なのである。利用者も、そういうものだと思って活用すればいいだけのことであろう。それにしても、「wikipedia」に必死で書き込んでいる工作員?「Namisenjin」とは何物だろうか。方々の項目でトラブルを引き起こしているようだが。 池田信夫一派の暗躍か?「ウイキペディア」というネット百科辞書の編集について。 407 名前:吾輩は名無しである[] 投稿日:2008/07/12(土) 10 49 21 てめえは普段から言いたいこと言っておきながら、 自分の都合の悪い事実を載せられると「wikipediaは信頼がない」って、 とんでもねえバカ野郎だな 413 名前:吾輩は名無しである[sage] 投稿日:2008/07/12(土) 11 02 09 「ウイキペディア」に「編集合戦」というもがあるらしいということは、聞いていたが、まさに小生の項目、「山崎行太郎」の項目で、それが行われているようである。 池田信夫一派の書き込みを繰り返しているのは「Namisenjin」、これがアクセス制限を受けると、「おいかわ」という別ハンドルの筆者が登場して(実は同一人物?)、 「池田信夫ブログ」の主張を、つまり「山崎行太郎」への誹謗中傷を書き込んでいる模様だ。「編集履歴」をクリックすると、編集合戦の全貌を見ることか出来るようだ。 415 名前:吾輩は名無しである[sage] 投稿日:2008/07/12(土) 11 03 29 413 完全にリアルタイムで参加してたレベルの詳しさだなw 416 名前:吾輩は名無しである[] 投稿日:2008/07/12(土) 11 07 09 403 山崎の「追記2」は呆れるな。wikipediaで「工作」しているのは全部相手側と主張かよ。 「wikipedia」に必死で書き込んでいる工作員?「Namisenjin」とは何物だろうか。方々の項目でトラブルを引き起こしているようだが。 編集履歴を眺めてみれば、「山崎行太郎」項目しか書き込んでいないIP、アカウントがこんなにある。 wikipediaで怪しい「工作」をしているのはどう見てもあんたの方だぜ、山崎さん? ↓ 222.15.55.134、山崎義章、及川愛実、Heavypiece、Hiasinsu、124.214.182.8 419 名前:吾輩は名無しである[sage] 投稿日:2008/07/12(土) 12 55 42 http //d.hatena.ne.jp/dokuhebiniki/20080712/1215831919 warota まるで大人に説教される子供の山ちゃんだなこりゃ それにしても暇だねえ、山ちゃんは 420 名前:吾輩は名無しである[sage] 投稿日:2008/07/12(土) 14 51 36 土曜日は暇だろう、たいていの人が。それに山崎先生は、暇だからブログを書いているわけではない。ブログが思想表現活動の一環だと主張しているわけだろ。 「暇だからブログを書く」という思考と判断そのものがおかしいということに気付かないのか? 423 名前:吾輩は名無しである[] 投稿日:2008/07/12(土) 15 08 39 420 山崎行太郎さんへ Wikipedia管理者から勧告を受けているので早めに「ノート:山崎行太郎」の話し合いに 参加しないと、困ったことになるよ? 利用者‐会話 124.214.182.8 編集と話し合いについて 山崎行太郎の記事を編集保護しました。話し合いの場にちゃんと参加して、合意を目指してください。 もしいま仮にあなたが編集を強行したとしても、一時的な満足は得られるかもしれませんが、 話し合いをせずに編集の強行を続けているという理由で、あなたがしたい傾向の編集は 非常にイメージが悪くなり、当該記事においてはいずれ排除されてしまうことにもなりかねません。 共同作業であり、息の長いプロジェクトであることを意識していただき、まずは話し合ってみてください。 海獺(らっこ) 2008年7月11日 (金) 20 29 (UTC) 429 名前:吾輩は名無しである[] 投稿日:2008/07/12(土) 17 13 50 今日のブログの山ちゃんはいつにも増して痛すぎる。 wikipe自演工作がバレて発狂したのか?自殺でもしそうな勢いだな… 少なくとも匿名や偽名でしかモノを言えないようなレベルの人間である事は確かであるようだから、相手にする必要もないことだが……。 散々2ch荒らしてきたお前が匿名とか言うなよwwwつか相手にする必要ないならブログに書くなwww あなたは、勇敢にも、「そのような証拠があるんですか。」……と書いておられますが、あなたが知らないだけで、あるに決まってるでしょう。 じゃあその証拠出せよwwwwww 私の池田信夫に関する言及が、池田信夫に対して「失礼だ」と思ったことは一度もありません。まだまだ足りないと思っているぐらいですが、しかし池田信夫にこだわるのは、時間の無駄ですから、やらないだけです。 池田信夫はもう何ヶ月もブログに山ちゃんの名前出してないのに、池田に延々粘着してるお前が言うな。「時間の無駄」なら何で何度も池田の名前をブログに出すの?>やらないだけです ってやりながら言うなwwwww ここまで面白いとは思わなかった。 439 名前:吾輩は名無しである[] 投稿日:2008/07/12(土) 20 35 37 124.214.182.8 の山崎行太郎さん へ Wikipedia管理者の呼びかけを無視してたら後が大変だよ? 言い分があるなら早く「ノート 山崎行太郎」で発言しておかないと、取り返しがつかなくなるよ? ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%80%85%E2%80%90%E4%BC%9A%E8%A9%B1 124.214.182.8 441 名前:吾輩は名無しである[] 投稿日:2008/07/12(土) 21 35 51 山ちゃんwikiでブロック解除後も同じことをまたしたら、さすがにヤバイよ。 管理者の優しいアドバイスまでされてんだから。 ちゃんと語ってみなよ 447 名前:吾輩は名無しである[] 投稿日:2008/07/12(土) 22 02 39 山崎(124.214.182.8)さん へ 早くwikipediaの「ノート」に何か書いてきたほうがいいよ? とくに今回のはIP(124.214.182.8)で書き込んだものに直接管理者が呼びかけてるから。 ブロック解除された直後に無言でまた同じ編集をして、管理者の指示も無視、 なんてことをやってたら、 他のアカウントも全部ってことになるよ? 「山崎義章」とか、その他全部 それでいいの? そうなったら、生IPだから「あれは別人です」なんて言い逃れはできないよ? 448 名前:吾輩は名無しである[sage] 投稿日:2008/07/12(土) 22 08 22 このまま呼びかけを無視してたらwikipediaの管理人が怒って、 過去に「山崎行太郎」を編集している 222.15.55.134 、山崎義章、及川愛実、Heavypiece 、Hiasinsu 、124.214.182.8 は、全て同一host(dionIP) とか公表しちゃうかもね。 451 名前:吾輩は名無しである[sage] 投稿日:2008/07/12(土) 22 10 46 おっと、うっかりした。 222.15.55.134 と 124.214.182.8 (今回の呼びかけ対象IP) は、 管理人が暴露するまでもなく生IPだからdionIPって誰でもわかるんだった。 460 名前:吾輩は名無しである[sage] 投稿日:2008/07/12(土) 22 54 19 458 そうなんだよねえ。なんで名無しで他人のふりをしようとするのかねえ。どうせバレバレなのにw ウィキペディアも、堂々と「山崎行太郎」を名乗ってやれば、あんなにみっともない ことにならなかったのにねえ。 偽名を名乗って他人のふりして自分の宣伝した挙句に、生IPさらしw 461 名前:吾輩は名無しである[sage] 投稿日:2008/07/12(土) 23 03 18 ウィキのことをブログに書いたのは失敗だったなw ウィキに山崎の記事があることなんか知らなかったよw 462 名前:吾輩は名無しである[] 投稿日:2008/07/12(土) 23 14 16 俺も今回初めて知った。 完全に墓穴掘ったねww 463 名前:吾輩は名無しである[] 投稿日:2008/07/12(土) 23 29 19 また「答えられない質問集」の項目が増えることになりますな。 あ、「「池田信夫とその一派」がwikipediaの小生の項目を荒らしている。証拠もある」って書いてたけど、じゃあ何でその証拠を示さないの?」ってのも追加しといてね。 こんな醜い老人見たことねーよ。若者の反面教師としてしか生きる価値が無い。 大学で教えられてる生徒もかわいそうだよなあ… まあ、今まで「山崎行太郎の教え子」で有名な奴なんて一人もいないんだけど。 464 名前:吾輩は名無しである[sage] 投稿日:2008/07/13(日) 00 01 03 ↑ 「山崎行太郎」に怯えることはない。勇気を出して頑張れ・・・。 465 名前:吾輩は名無しである[] 投稿日:2008/07/13(日) 00 15 07 464 WikipediaでIP晒してんだから言い逃れ不可能。 言い分があるならWikipediaの「ノート」に書けば? このまま「山崎行太郎」がトンズラして、 Wikipedia管理者が「山崎義章」の正体を公開! となったほうがギャラリー的には面白いけどなw 467 名前:吾輩は名無しである[] 投稿日:2008/07/13(日) 01 53 27 466 2ちゃんでコピペなんかしてるひまがあるなら、さっさとwikipediaで話し合いを進めたら? 利用者‐会話 124.214.182.8 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%80%85%E2%80%90%E4%BC%9A%E8%A9%B1 124.214.182.8 編集と話し合いについて 山崎行太郎の記事を編集保護しました。話し合いの場にちゃんと参加して、合意を目指してください。 もしいま仮にあなたが編集を強行したとしても、一時的な満足は得られるかもしれませんが、話し合いを せずに編集の強行を続けているという理由で、あなたがしたい傾向の編集は非常にイメージが悪くなり、 当該記事においてはいずれ排除されてしまうことにもなりかねません。共同作業であり、息の長い プロジェクトであることを意識していただき、まずは話し合ってみてください。 海獺(らっこ) 2008年7月11日 (金) 20 29 (UTC) 468 名前:吾輩は名無しである[sage] 投稿日:2008/07/13(日) 01 58 06 ウィキペディアユーザーも山ちゃんの「工作」に気づいたようで。 早くノートで意見陳述しないと手遅れになるぞー? 編集履歴を見たのですが、124.214.182.8氏以外にも山崎義章・Hiasinsu・Heavypiece・ 及川愛実という、このページだけしか更新しないユーザーが複数存在しますね。 これって靴下なのかな?--おいかわ 2008年7月12日 (土) 16 01 (UTC) 470 名前:吾輩は名無しである[] 投稿日:2008/07/13(日) 02 03 08 山崎行太郎 2008/07/13 02 00 情けない 相変わらずな避けないことを書き込みますね。もっと勉強してから 出直してくださいね。 証拠を wikipediaは信用できない、いい加減なもんだ、信頼性の低い最低の 百科辞書だ、ということがわかりました。私にはそれが分かっただけで充分です。 ところで、「証拠を」さん、私のブログ記事を読みましたか。 読んでいない? それなら答える必要はありませんね。 473 名前:吾輩は名無しである[] 投稿日:2008/07/13(日) 03 49 04 470 ん?この書き込みは、山ちゃん自身が書いちゃってすぐ後悔して消しちゃったってことか。 wikipediaは信用できない、いい加減なもんだ、信頼性の低い最低の 百科辞書だ、ということがわかりました。私にはそれが分かっただけで充分です。 ところで、「証拠を」さん、私のブログ記事を読みましたか。 読んでいない? それなら答える必要はありませんね。 絵に描いたような典型的な負け犬宣言&意味不明の自己完結。 この爺さん、本気でボケてるんじゃないか?真面目な話。 489 名前:吾輩は名無しである[] 投稿日:2008/07/13(日) 10 02 23 山崎行太郎 2008/07/13 09 29 不知火 見たければ自分で探してください。私は、必要以上に、読者に「同意」や 「支援」期待していません。来るものを拒まず、去るものを追わずー。 サザン すでにwikipediaの件は終わりました。これだけで充分。wikipediaがどんなもので あるかは、池田サイドの執拗な書き込みということで、つまり「編集合戦」 なるものでその実態は明らかです。これ以上の言及は、必要なし。 何をやっても無駄。興味あるなら方は自分でやりましょう。繰り返しますが、 私は、「全国の読者のためにも……」なんて気持ちは微塵も持ってはいません。 ……やつ等には勝手なことを言わせておけ。俺は俺のやりたいことをやるだけだ……。 490 名前:吾輩は名無しである[] 投稿日:2008/07/13(日) 10 06 58 先生、Wikipedia側は終わったとは思っていないようですが、とにかく、 wikipediaは信用できない、いい加減なもんだ、信頼性の低い最低の 百科辞書だ、ということがわかりました。 というお言葉をWikipedia側に直接投げかけてはいかがでしょうか? ところで、先生はWikipediaには今までタッチしたことはないのでしょうか? 491 名前:吾輩は名無しである[] 投稿日:2008/07/13(日) 10 08 30 wikipediaの件はこれで終わり。 wikipediaの仕組みとそこに集まっているネットイナゴたちの生態が わかっただけでも成果は大であった。以後、どうなろうと、どうでもいい。 適当に利用したい時に利用すればそれでいい、と思う。(from-山崎行太郎) 492 名前:ちょっと変わった[] 投稿日:2008/07/13(日) 10 11 31 ●wikipediaの件はこれで終わり。 wikipediaの仕組みとそこに集まっている、頭が悪い上に勉強不足のネットイナゴたち(笑) の生態がわかっただけでも成果は大であった。以後、どうなろうと、どうでもいい。 適当に利用したい時に利用すればそれでいい、と思う。(from-山崎行太郎) 493 名前:吾輩は名無しである[sage] 投稿日:2008/07/13(日) 10 25 46 これですね、最終的には ↓ wikipediaの仕組みとそこに集まっている、頭が悪い上に勉強不足の ネットイナゴたち(笑)の生態がわかっただけでも成果は大であった。 以後、どうなろうと、どうでもいい。適当に利用したい時に利用すれ ばそれでいい、と思う。この件で、当コメンと欄も「炎上」でもし てくれるのかと、期待していたら、なんてことはなく、一人か二人 の嫌がらせのカキコミがあっただけで、ちょっとがっかりした。そ れも同一人物が、別ハンドル名で書き込んでいるので、実質的には 一人? というわけで、僕もまだまだ修行が足りないと思い知らされ た次第である。何かあると、すぐに、ネットイナゴどもが湧き出て きて、たちまち「炎上」する、それぐらいのハードなブログを目指 そうと思うが、どうだろうか……。(from-山崎行太郎) 505 名前:吾輩は名無しである[] 投稿日:2008/07/13(日) 12 36 14 489 すでにwikipediaの件は終わりました。これだけで充分。wikipediaがどんなもので あるかは、池田サイドの執拗な書き込みということで、つまり「編集合戦」 なるものでその実態は明らかです。これ以上の言及は、必要なし。 山崎行太郎は「編集合戦」という言葉の意味を理解していない。 wikipediaで(山崎の言う)「池田サイド」が一方的に編集しているだけなら編集合戦にはならない。 それに対抗する「山崎サイド」がいるからこそ編集合戦になり管理者の登場となった。 管理者が投稿ブロックしたのは「山崎サイド」の Hiasinsu と 124.214.182.8 。 Hiasinsu は無期限投稿ブロックという実質追放処分を受けている。 ルール違反行為をしていたのは池田サイドではなく、山崎サイドということだ。 この Hiasinsu と 124.214.182.8 は、山崎行太郎本人である疑いが強い。 さらにwikipediaの「ノート 山崎行太郎」では、 編集履歴を見たのですが、124.214.182.8氏以外にも山崎義章・Hiasinsu・Heavypiece・ 及川愛実という、このページだけしか更新しないユーザーが複数存在しますね。これって靴下なのかな? と、複数の偽名で長期間不正な編集が行なわれていたことが示唆されている。 この不正な編集もすべて「山崎サイド」によるものだ。 山崎は一方的に終了宣言して逃げるつもりのようだが世の中そんなに甘くない。 管理者の裁定が下る前に「ノート 山崎行太郎」の話し合いに参加し意見を述べておくべきだろう。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88 %E5%B1%B1%E5%B4%8E%E8%A1%8C%E5%A4%AA%E9%83%8E 512 名前:吾輩は名無しである[] 投稿日:2008/07/13(日) 12 45 03 山崎行太郎はIPの意味を理解していないようだが、ネットの専門知識がなくとも わかりそうなものだがなあ。 wikipedia管理者は Hiasinsu と 124.214.182.8 が同一人物であることを即座に見破っただろ? 自分のブログで他人事のような顔をして終了宣言しても、IP記録が残ってるから誤魔化せない。 521 名前:吾輩は名無しである[sage] 投稿日:2008/07/13(日) 13 09 15 124.214.182.8 の山崎行太郎さん へ Wikipedia管理者の呼びかけを無視してたら後が大変だよ? 言い分があるなら早く「ノート 山崎行太郎」で発言しておかないと、取り返しがつかなくなるよ? 利用者‐会話 124.214.182.8 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%80%85%E2%80%90%E4%BC%9A%E8%A9%B1 124.214.182.8 ノート 山崎行太郎 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88 %E5%B1%B1%E5%B4%8E%E8%A1%8C%E5%A4%AA%E9%83%8E 529 名前:吾輩は名無しである[] 投稿日:2008/07/13(日) 15 13 56 山ちゃんはスレ荒らしをした時も多数の変名を使ってんだよね。 2ちゃんねる荒らしと同じ感覚でウィキペディアも好き勝手に弄れると勘違いしたんだろうなあ。 山崎行太郎は「毒蛇」以外にいろいろ変な名前を名乗っている。 最初のほうだけちょっと抜き出してみた。 193 ネクラーソフ[]: 03/01/21 18 36 195 毒蛇[]: 03/01/21 18 59 223 馬鹿マル出し[]: 03/01/22 10 27 224 美少年探偵団[]: 03/01/22 10 40 230 山田東作[]: 03/01/22 14 54 231 燃える闘魂[]: 03/01/22 15 03 232 ランディの花道[]: 03/01/22 15 09 233 キッチュ売りの少女[]: 03/01/22 15 13 238 自費出版の帝王[]: 03/01/22 19 20 239 ガチョーン[]: 03/01/22 19 28 244 3点リード[]: 03/01/22 21 25 246 毒蛇[]: 03/01/22 21 38 http //www9.atwiki.jp/vipery/pages/22.html 530 名前:吾輩は名無しである[sage] 投稿日:2008/07/13(日) 15 18 16 ↑ wikipediaの仕組みとそこに集まっている、頭が悪い上に勉強不足の ネットイナゴたち(笑)の生態がわかっただけでも成果は大であった。 以後、どうなろうと、どうでもいい。適当に利用したい時に利用すれ ばそれでいい、と思う。この件で、当コメンと欄も「炎上」でもし てくれるのかと、期待していたら、なんてことはなく、一人か二人 の嫌がらせのカキコミがあっただけで、ちょっとがっかりした。そ れも同一人物が、別ハンドル名で書き込んでいるので、実質的には 一人? というわけで、僕もまだまだ修行が足りないと思い知らされ た次第である。何かあると、すぐに、ネットイナゴどもが湧き出て きて、たちまち「炎上」する、それぐらいのハードなブログを目指 そうと思うが、どうだろうか……。(from-山崎行太郎) 531 名前:吾輩は名無しである[sage] 投稿日:2008/07/13(日) 15 20 37 530 山ちゃんが、正々堂々と1つのアカウントでやっていたなら (山崎行太郎でも山崎義章でも毒蛇でもHiasinsuでも、どんなペンネームでもかまわない) 問題はなかった。 ウィキペディアで宣伝しようと頑張ったが、思い通りにならなくて 捨て台詞を吐いて逃げた、というだけのことだった。 ところが実際には、124.214.182.8、山崎義章、Hiasinsu、Heavypiece、及川愛実、等々 1人で多数のアカウントを使って、他人のふりをして宣伝活動していた。 ブログでは自分がやったことを認めず、他人が勝手にやっていると主張して責任逃れしている。 ウィキペディア管理者はもちろん、一般ユーザーでも編集履歴を見れば 卑怯な工作をしていたのは誰なのか一目瞭然なのに。 多数のアカウントを使い、他人のふりをして、ウィキペディアで自分の宣伝。バレたら捨て台詞で逃亡。 こんなイタイ人、めったにいない。 532 名前:吾輩は名無しである[sage] 投稿日:2008/07/13(日) 15 33 21 ↑ はいはい。ここで、吹いても独り相撲です。 山崎先生が山崎行太郎ブログの掲示板でお待ちしております。 なんだ、たいしたことないじゃないか、と期待はずれで、がっかりしておりますので、突撃してみてください。 というわけで、特攻隊志願の方は、討ち死に覚悟で、どうじょ。 http //d.hatena.ne.jp/yama31517/ 533 名前:吾輩は名無しである[sage] 投稿日:2008/07/13(日) 15 49 36 532 wikipediaの件はwikipediaでやるのが筋 さっさとノートで意見表明しなよ、 124.214.182.8 の山崎行太郎サン? 今すぐ出頭すれば管理者も穏当な裁定してくれるかもだぞw 利用者‐会話 124.214.182.8 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%80%85%E2%80%90%E4%BC%9A%E8%A9%B1 124.214.182.8 ノート 山崎行太郎 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88 %E5%B1%B1%E5%B4%8E%E8%A1%8C%E5%A4%AA%E9%83%8E 536 名前:吾輩は名無しである[sage] 投稿日:2008/07/13(日) 18 42 28 ______ / \ /\ / し (>) (<)\ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | ネットイナゴの馬鹿共がしつこいお・・ でももうそろそろ飽きられてるはずだお・・ ____ / \ ─\ チラッ / し (>) (●)\ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | ____ / ─三三─\ / ( ○)三(○)\ | (__人__) | ________ \ |r┬-| ,/ .| | | ノ `ー ´ \ .| | http //love6.2ch.net/test/read.cgi/book/1215099957/ 「wikipediaでも自作自演してるのがばれたんだってさ」 「新刊はいつ出るんだよこの口先番長」 「毒蛇日記とやらでもボコボコに論破されてるぞww」 537 名前:吾輩は名無しである[] 投稿日:2008/07/13(日) 19 07 50 532 すげえw 勝利宣言をして逃亡って、久しぶりに見たw 文藝評論家★山崎行太郎★毒蛇日記part5 Wikipedia編集疑惑 Wikipedia編集疑惑2 Wikipedia編集疑惑3 外部リンク 山崎行太郎 - Wikipedia 山崎行太郎 の変更履歴 - Wikipedia 「山崎行太郎」しか編集していない疑惑のアカウント(365氏の指摘) 利用者‐会話 124.214.182.8 ……2008年7月10日、一時的に投稿ブロック処分 利用者 Hiasinsu ……2008年7月11日、無期限投稿ブロック処分 利用者:山崎義章の投稿記録 利用者:及川愛実の投稿記録 利用者:Heavypieceの投稿記録
https://w.atwiki.jp/customxperia/pages/13.html
基本情報 ロム名 FreeX10 Froyo 2.2 Rom 関連トピック XDA バージョン 2.2 ベース AOSP 2.2.1 and CM 制作者 zdzihu 特徴 既知の問題 カメラ 新マーケット SDカード テザリング 必要環境 Android 2.1 rooted xrecovery インストール方法 xRecoveryを用いてインストールする. バージョン情報 ver コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る